Kiara no Canteiro de Obras
Kiara visita um canteiro de obras com o tio e conhece as grandes máquinas amarelas.
Como começa a história
"Gigante amarelo!" grita Kiara, apontando para a grande escavadeira amarela. Kiara nunca tinha visto uma escavadeira antes e não sabe para que serve. Mas ela viu o mesmo brinquedo com o qual Mateo estava brincando na caixa de areia.
O brinquedo de Mateo ganhou vida e ficou maior? Kiara estava confusa.
Palavras desta história
Objetos em que a criança toca nas ilustrações — cada um é pronunciado ao toque e aparece no jogo da memória.
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Como a Kiara ensina uma língua
Escolha duas línguas
Uma língua materna para a interface e uma língua de aprendizagem para as histórias. Qualquer combinação das 14 línguas funciona — por ex. português e inglês.
Ouça e toque
A história é narrada na língua de aprendizagem, página a página. A criança toca num objeto da imagem e ouve como se pronuncia a palavra.
Jogue memória
As palavras da história tornam-se pares de cartas: a mesma palavra na língua materna e na de aprendizagem. O jogo repete e consolida o que a criança ouviu na história.